“微電影”營(yíng)銷(xiāo) 趕時(shí)髦還是大趨勢
2013-2-6
微電影為何成為新寵?
微電影這種新?tīng)I銷(xiāo)模式正成為企業(yè)和品牌的“寵兒”,甚至有分析人士指出,微電影正逐漸成為宣揚企業(yè)品牌策略的“標配”。
據匹克品牌管理中心林政國透露,匹克一部微電影制作費用大概是10萬(wàn)元左右,其中甚至還包括了推廣費用。他分析道:“以前在央視投入5個(gè)億的廣告費用,可能產(chǎn)出的是10個(gè)億,覺(jué)得劃算。但現在同樣的投入,可能產(chǎn)出的還不到1個(gè)億!毕啾绕饋(lái),微電影有點(diǎn)“物美價(jià)廉”的味道!耙徊繋兹f(wàn)元制作的視頻,可能只要在微博上一轉發(fā),就引起很多人關(guān)注,等于推廣是免費的!彼f(shuō)。
可見(jiàn),微電影的低成本投入是企業(yè)選擇其作為新?tīng)I銷(xiāo)手段的重要原因。桔子酒店集團市場(chǎng)總監陳中曾介紹,該集團第一部微電影《讓火車(chē)叫》的成本只有3萬(wàn)多,時(shí)間只花了不到一周;此后推出的12星座男系列,總共花費也不過(guò)100多萬(wàn)和5個(gè)多月。
除此之外,微電影營(yíng)銷(xiāo)在傳播渠道上也具有傳統媒介無(wú)可比擬的優(yōu)勢。借助于互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行傳播的微電影,猶如病毒一樣,極易造成波及范圍甚廣的宣傳效果。恰如奧康品牌推廣本部姜一涵所說(shuō),她更愿意把這種視頻(微電影)看做是“病毒視頻”。借助數量龐大的網(wǎng)民和社交媒體以及智能手機主動(dòng)去傳播,用戶(hù)看完一個(gè)微電影視頻后如果愿意轉發(fā)、評論或分享,甚至愿意尋找故事中出現的人和品牌,并且這種影響會(huì )快速復制再傳到數以千計、數以萬(wàn)計的受眾中去?梢宰糇C的是,《老男孩》曾在豆瓣網(wǎng)上就有超過(guò)16萬(wàn)次的評價(jià),這個(gè)成績(jì)幾乎直追巨資大片《金陵十三釵》。
相比較于傳統的廣告形式,通過(guò)微電影進(jìn)行品牌營(yíng)銷(xiāo)不容易被消費者抵觸。這也是微電影營(yíng)銷(xiāo)受到追捧的一大原因。
傳統的廣告形式多是“填鴨式”的傳播,受眾易產(chǎn)生一種被強迫接受的反感。即便是比較新潮的“廣告植入”也會(huì )由于“因為植入而植入”,不顧劇情發(fā)展需要生硬插入商品LOGO而產(chǎn)生品牌宣傳的反效果。但微電影則不同,好的微電影是有一定的情感訴求,能在短時(shí)間內激發(fā)人們積極情感并達到一種共鳴的。正如國際時(shí)裝品牌發(fā)展管理中心執行總裁王翔生博士所說(shuō),微電影是讓觀(guān)眾記住這個(gè)故事、這個(gè)場(chǎng)景,是在光和影的美妙配合下,不經(jīng)意地讓目標消費群記住這個(gè)品牌。特別是這種營(yíng)銷(xiāo)手段更容易被年輕人所接受。奧康品牌推廣本部姜一涵就說(shuō),這種形式主要是針對年輕群體,因為他們更能接受這種營(yíng)銷(xiāo)形式,品牌可以以此達到營(yíng)銷(xiāo)的目的。金雞體育營(yíng)銷(xiāo)總監儲召福也持相似觀(guān)點(diǎn),在他看來(lái),微電影主要針對的是年輕群體,“尤其是‘85后’到‘90后’這個(gè)群體,他們年輕,網(wǎng)絡(luò )化程度很高,更能夠接受這樣一種營(yíng)銷(xiāo)形式,也更愿意分享、轉發(fā)網(wǎng)絡(luò )上有趣的東西!
跟上還是且慢?
“微電影營(yíng)銷(xiāo)是大趨勢,是視頻營(yíng)銷(xiāo)社會(huì )化必然的選擇,沒(méi)有任何企業(yè)會(huì )完全忽視它!蹦尘W(wǎng)站集團市場(chǎng)部高級公關(guān)經(jīng)理徐愿愿對于企業(yè)的微電影營(yíng)銷(xiāo)趨勢表示了高度的肯定。
“但是,微電影營(yíng)銷(xiāo)也不可盲目跟風(fēng)!闭蟼鞑ゲ邉澣岁惱斫硎,目前微電影營(yíng)銷(xiāo)整體尚不成熟,首先是制作人的水平參差不齊,一旦出現過(guò)多劣質(zhì)微電影,會(huì )大幅破壞和降低消費者感受;其次是植入手法會(huì )影響消費者對品牌和產(chǎn)品的接受度,尺度把握不好則會(huì )產(chǎn)生負面效果;再者,情節與植入的平衡,植入過(guò)多會(huì )降低收看率,植入不夠又會(huì )讓情節喧賓奪主,企業(yè)花錢(qián)不收效。此外,網(wǎng)絡(luò )內容過(guò)于紛雜,微電影的內容和拍攝制作,只是營(yíng)銷(xiāo)和投入的起點(diǎn),如何進(jìn)行推廣和傳播,也是影響效果的重要元素。
的確,與微電影的制作相比,微電影的推廣與傳播可能會(huì )更讓企業(yè)費腦筋。如果不能在緊迫和短暫的“保鮮期”內適時(shí)引爆話(huà)題,引起網(wǎng)民關(guān)注,那么企業(yè)精心制作的微電影就會(huì )“石沉大!。
“企業(yè)品牌傳播,不管基于哪個(gè)載體,最關(guān)鍵的還在于創(chuàng )意!因為只有你的創(chuàng )意,別人復制不了,而載體,業(yè)界都可以復制!遍L(cháng)期關(guān)注微電影營(yíng)銷(xiāo)的視盛傳媒公司負責人劉迪一針見(jiàn)血地指出了微電影營(yíng)銷(xiāo)的關(guān)鍵所在。
的確,由于微電影在播放時(shí)間上突破了按秒來(lái)計算的常規電視廣告的限制,所以對企業(yè)的“內容”生成能力就提出了更高的要求,企業(yè)要在3至5分鐘內講述一個(gè)令人記憶深刻的品牌故事,并且主題鮮明,要么契合當前社會(huì )情緒,引起用戶(hù)共鳴;要么契合普適價(jià)值,如愛(ài)、同情等,故事內容和情節具有話(huà)題性,能巧妙利用網(wǎng)絡(luò )時(shí)代人人都急于表達的心理,激起用戶(hù)轉發(fā)和評論的沖動(dòng)。
在信息碎片化時(shí)代,受眾的注意力很難長(cháng)時(shí)間集中在一處,對于信息的新鮮感和興奮點(diǎn)要求也越來(lái)越高,如果一個(gè)微電影視頻在開(kāi)始的幾秒鐘內不能馬上引起受眾的觀(guān)看欲望,那么就沒(méi)有后面的各種可能性了,更談不上分享和再傳播。
“微電影區別于傳統廣告的關(guān)鍵是,一定要有故事性和創(chuàng )意性,否則就失去了微電影營(yíng)銷(xiāo)的意義!蓖跸枭趯τ谄髽I(yè)的微電影營(yíng)銷(xiāo)選擇上,直指問(wèn)題要害。
微電影這種新?tīng)I銷(xiāo)模式正成為企業(yè)和品牌的“寵兒”,甚至有分析人士指出,微電影正逐漸成為宣揚企業(yè)品牌策略的“標配”。
據匹克品牌管理中心林政國透露,匹克一部微電影制作費用大概是10萬(wàn)元左右,其中甚至還包括了推廣費用。他分析道:“以前在央視投入5個(gè)億的廣告費用,可能產(chǎn)出的是10個(gè)億,覺(jué)得劃算。但現在同樣的投入,可能產(chǎn)出的還不到1個(gè)億!毕啾绕饋(lái),微電影有點(diǎn)“物美價(jià)廉”的味道!耙徊繋兹f(wàn)元制作的視頻,可能只要在微博上一轉發(fā),就引起很多人關(guān)注,等于推廣是免費的!彼f(shuō)。
可見(jiàn),微電影的低成本投入是企業(yè)選擇其作為新?tīng)I銷(xiāo)手段的重要原因。桔子酒店集團市場(chǎng)總監陳中曾介紹,該集團第一部微電影《讓火車(chē)叫》的成本只有3萬(wàn)多,時(shí)間只花了不到一周;此后推出的12星座男系列,總共花費也不過(guò)100多萬(wàn)和5個(gè)多月。
除此之外,微電影營(yíng)銷(xiāo)在傳播渠道上也具有傳統媒介無(wú)可比擬的優(yōu)勢。借助于互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行傳播的微電影,猶如病毒一樣,極易造成波及范圍甚廣的宣傳效果。恰如奧康品牌推廣本部姜一涵所說(shuō),她更愿意把這種視頻(微電影)看做是“病毒視頻”。借助數量龐大的網(wǎng)民和社交媒體以及智能手機主動(dòng)去傳播,用戶(hù)看完一個(gè)微電影視頻后如果愿意轉發(fā)、評論或分享,甚至愿意尋找故事中出現的人和品牌,并且這種影響會(huì )快速復制再傳到數以千計、數以萬(wàn)計的受眾中去?梢宰糇C的是,《老男孩》曾在豆瓣網(wǎng)上就有超過(guò)16萬(wàn)次的評價(jià),這個(gè)成績(jì)幾乎直追巨資大片《金陵十三釵》。
相比較于傳統的廣告形式,通過(guò)微電影進(jìn)行品牌營(yíng)銷(xiāo)不容易被消費者抵觸。這也是微電影營(yíng)銷(xiāo)受到追捧的一大原因。
傳統的廣告形式多是“填鴨式”的傳播,受眾易產(chǎn)生一種被強迫接受的反感。即便是比較新潮的“廣告植入”也會(huì )由于“因為植入而植入”,不顧劇情發(fā)展需要生硬插入商品LOGO而產(chǎn)生品牌宣傳的反效果。但微電影則不同,好的微電影是有一定的情感訴求,能在短時(shí)間內激發(fā)人們積極情感并達到一種共鳴的。正如國際時(shí)裝品牌發(fā)展管理中心執行總裁王翔生博士所說(shuō),微電影是讓觀(guān)眾記住這個(gè)故事、這個(gè)場(chǎng)景,是在光和影的美妙配合下,不經(jīng)意地讓目標消費群記住這個(gè)品牌。特別是這種營(yíng)銷(xiāo)手段更容易被年輕人所接受。奧康品牌推廣本部姜一涵就說(shuō),這種形式主要是針對年輕群體,因為他們更能接受這種營(yíng)銷(xiāo)形式,品牌可以以此達到營(yíng)銷(xiāo)的目的。金雞體育營(yíng)銷(xiāo)總監儲召福也持相似觀(guān)點(diǎn),在他看來(lái),微電影主要針對的是年輕群體,“尤其是‘85后’到‘90后’這個(gè)群體,他們年輕,網(wǎng)絡(luò )化程度很高,更能夠接受這樣一種營(yíng)銷(xiāo)形式,也更愿意分享、轉發(fā)網(wǎng)絡(luò )上有趣的東西!
跟上還是且慢?
“微電影營(yíng)銷(xiāo)是大趨勢,是視頻營(yíng)銷(xiāo)社會(huì )化必然的選擇,沒(méi)有任何企業(yè)會(huì )完全忽視它!蹦尘W(wǎng)站集團市場(chǎng)部高級公關(guān)經(jīng)理徐愿愿對于企業(yè)的微電影營(yíng)銷(xiāo)趨勢表示了高度的肯定。
“但是,微電影營(yíng)銷(xiāo)也不可盲目跟風(fēng)!闭蟼鞑ゲ邉澣岁惱斫硎,目前微電影營(yíng)銷(xiāo)整體尚不成熟,首先是制作人的水平參差不齊,一旦出現過(guò)多劣質(zhì)微電影,會(huì )大幅破壞和降低消費者感受;其次是植入手法會(huì )影響消費者對品牌和產(chǎn)品的接受度,尺度把握不好則會(huì )產(chǎn)生負面效果;再者,情節與植入的平衡,植入過(guò)多會(huì )降低收看率,植入不夠又會(huì )讓情節喧賓奪主,企業(yè)花錢(qián)不收效。此外,網(wǎng)絡(luò )內容過(guò)于紛雜,微電影的內容和拍攝制作,只是營(yíng)銷(xiāo)和投入的起點(diǎn),如何進(jìn)行推廣和傳播,也是影響效果的重要元素。
的確,與微電影的制作相比,微電影的推廣與傳播可能會(huì )更讓企業(yè)費腦筋。如果不能在緊迫和短暫的“保鮮期”內適時(shí)引爆話(huà)題,引起網(wǎng)民關(guān)注,那么企業(yè)精心制作的微電影就會(huì )“石沉大!。
“企業(yè)品牌傳播,不管基于哪個(gè)載體,最關(guān)鍵的還在于創(chuàng )意!因為只有你的創(chuàng )意,別人復制不了,而載體,業(yè)界都可以復制!遍L(cháng)期關(guān)注微電影營(yíng)銷(xiāo)的視盛傳媒公司負責人劉迪一針見(jiàn)血地指出了微電影營(yíng)銷(xiāo)的關(guān)鍵所在。
的確,由于微電影在播放時(shí)間上突破了按秒來(lái)計算的常規電視廣告的限制,所以對企業(yè)的“內容”生成能力就提出了更高的要求,企業(yè)要在3至5分鐘內講述一個(gè)令人記憶深刻的品牌故事,并且主題鮮明,要么契合當前社會(huì )情緒,引起用戶(hù)共鳴;要么契合普適價(jià)值,如愛(ài)、同情等,故事內容和情節具有話(huà)題性,能巧妙利用網(wǎng)絡(luò )時(shí)代人人都急于表達的心理,激起用戶(hù)轉發(fā)和評論的沖動(dòng)。
在信息碎片化時(shí)代,受眾的注意力很難長(cháng)時(shí)間集中在一處,對于信息的新鮮感和興奮點(diǎn)要求也越來(lái)越高,如果一個(gè)微電影視頻在開(kāi)始的幾秒鐘內不能馬上引起受眾的觀(guān)看欲望,那么就沒(méi)有后面的各種可能性了,更談不上分享和再傳播。
“微電影區別于傳統廣告的關(guān)鍵是,一定要有故事性和創(chuàng )意性,否則就失去了微電影營(yíng)銷(xiāo)的意義!蓖跸枭趯τ谄髽I(yè)的微電影營(yíng)銷(xiāo)選擇上,直指問(wèn)題要害。
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